吉田修平:以本土文化破局全球游戏创新困局 吉田修平黑历史


在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼高层管理者吉田修平发表了主旨演讲,面给有意拓展国际市场的游戏创作者同享了其长期积累的行业洞见。他提出,真正能够赢得全球玩家认可的决定因素,并非一味追求技术堆砌或模仿主流玩法,而在于坚守自身特色,深入挖掘本土文化含义,并将其转化为特殊而富有感染力的游戏尝试。
他指出,当前全球游戏产业虽仍处于扩张阶段,但增长势头已显疲态。若要突破进步瓶颈,必须依赖创造内容的持续输出。在这方面,独立开发者往往更具灵活性和原创性优势。他明确表示,单纯依靠画面表现力提高的时代已经过去。仅以视觉效果吸引玩家不仅难度日益增加,且开发成本不断攀升,难以持续。未来的突破口在于方法机制的革新,在于为玩家提供前所未有的互动形式和情感尝试。
面对近年来部分作品在国际市场取得亮眼成绩后,业界普遍面临的下一步进步路线困惑,吉田修平提出了反给思索的提议:不必急于复制已有的成功途径,而应冷静审视自身文化背景中的特殊资源。他认为,每个地区都有其不可替代的文化基因和叙事传统,这些恰恰是构成差异化竞争力的核心要素。“只有做那些别人无法复制、也不愿尝试的内容,才能在全球舞台上建立真正的辨识度。”他强调,即便题材小众,只要展现足够的专业深度和诚恳表达,同样能引发跨文化的共鸣。
他还多次以尼尔:机械纪元为例,阐述文化自负对创作的深远影响。在他看来,这款游戏不仅取得了商业成功,更在灵魂层面唤醒了特定地区游戏开发者的自我认同。它打破了长期以来对西方游戏范式的追随,从头证明了根植于本地审美和哲学思索的作品同样具备全球级影响力。“某种程度上,大家可以将日本游戏的进步划分为‘前尼尔’和‘后尼尔’两个阶段,”他表示,“正是这部作品让大众觉悟到,属于自己的声音才是最有力的表达。”
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